Gadeidræt i GAME Streetmekka Viborg

Navn
GAME Streetmekka Viborg

Hos GAME Streetmekka Viborg har vi de fedeste faciliteter, der i vores urbane rammer er alt, hvad der er brug for, for at skabe en fed og anderledes oplevelse for eleverne. Husets 3.000 kvm er fordelt på en asfaltbane til street basket og street soccer, et parkour-/trial-område, et skate-område, en klatrevæg til bouldering og endelig en stor lys dansesal.

Svampetur

Navn
Naturskolen i Viborg Kommune

Elever i alle aldre kan være med, når vi kigger oppe, nede, under, over og rundt i skoven efter svampe.

Med kurve og håndbøger går vi i skoven og samler svampe.
Sammen forsøger vi at sortere svampene, og alt efter jeres fokus for dagen, kan vi lægge vægt på voksesteder, spiselighed, levevis osv. 
Hvis vi finder spiselige svampe kan vi rense og tilberede dem.

Da Fenrisulven slugte solen - Rollespil

Årene 536 til 660 e.Kr. var nok den sværeste tid at være menneske i på Jorden. Vulkanudbrud flere steder i verden ændrede klimaet og gjorde livsvilkårene katastrofalt hårde for mennesker og dyr.
Måske startede disse voldsomme begivenheder myten om, da Fenrisulven slugte solen, den lange Fimbulvinter og Ragnarok - Verdens undergang.

I dette rollespil befinder eleverne sig i år 536, hvor solen pludselig sortner, og livet bliver hårdt. Guderne er vrede, og ved fælles hjælp skal eleverne finde vej igennem kaos.

Rundvisning på Bruunshaab Gl. Papfabrik

På en rundvisning vejleder medarbejdere inden for specifikke emner, ligesom I kan bestille guidede rundture i museets udstillinger.

Eksempler på emner:

  • Produktion af fiberpap, genbrug af papir og pap.
  • Energikilder gennem tiden, vandturbine, dampmaskine, vandkraft, oliekraft, vindenergi.
  • Arbejdsforhold i den tidlige industrialisme.
  • Transportens historie.

Danmatic - innovation/iværksætteri

Navn
Danmatic

I dette forløb er virksomhedens produkter og udfordringer afsæt for elevernes arbejde med idégenerering og innovation i skolen. Forløbet er en tretrinsraket først med besøg på Mercantec, herefter besøg på skolen af virksomhedens direktør og endelig virksomhedsbesøget.

Animeret natur/teknologi

Navn
Animated Learning Lab, The Animation Workshop

Trænger din klasse til en ny vinkel på N/T-undervisningen? Så er dette forløb måske noget for jer!

Her skal eleverne visualisere et emne fra natur/teknologi; det kan være at fortælle om processen fra grundvand til drikkevand, fotosyntesen eller drivhuseffekten.

Vi kan arbejde med 2 forskellige animations-teknikker til dette forløb; speed drawing eller cut-out.
Begge teknikker er nemme og ligetil, men kræver rigtig god planlægning i form af storyboard og enighed i grupperne.